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Les jeux vidéo rendent-ils violent ?

Il existe depuis très longtemps une idée reçu selon laquelle les jeux vidéo rendraient les gens violents. Cette idée a souvent été propagée par les médias, mais est-ce vrai ? Les études scientifiques récentes suggèrent que ce n’est pas le cas.

Tout d’abord, demandons nous pourquoi cette croyance générale existe.

Il existe plusieurs raisons pour lesquelles les gens peuvent penser que les jeux vidéo rendent les gens violents. Premièrement, les jeux vidéo violents ont souvent été mis en avant dans les médias, ce qui a pu contribuer à la perception qu’il n’existe QUE des jeux vidéos violents et qu’ils sont nocifs. De plus, les jeux vidéo violents sont souvent utilisés comme boucs émissaires pour expliquer des événements tragiques impliquant des jeunes, comme des fusillades dans des écoles, ce qui peut renforcer cette perception (en omettant totalement les autres facteurs de risque).
 
Deuxièmement, il existe une théorie selon laquelle l’exposition à la violence dans les médias peut conduire à une désensibilisation à la violence et à une augmentation de l’agressivité. Cette théorie est souvent appliquée aux jeux vidéo violents, qui peuvent contenir des scènes de violence extrême et des comportements agressifs. Cependant, comme nous le verrons plus tard dans cet article, cette théorie n’a pas été confirmée par la recherche scientifique.
 

Enfin, les jeux vidéo sont souvent associés aux jeunes, qui sont parfois perçus comme étant plus enclins à la violence. Cette perception peut être renforcée par des événements tragiques impliquant des jeunes, ce qui peut entraîner une stigmatisation des jeux vidéo et de leur public.

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Mais, finalement, que dit la science à ce sujet ?

En réalité, plusieurs études ont été menées pour examiner l’impact des jeux vidéo sur la violence, et les résultats ne montrent aucune corrélation entre les deux. En 2015, une étude publiée dans la revue Journal of Communication a révélé que les jeux vidéo ne sont pas associés à une augmentation de la violence chez les adolescents. Les chercheurs ont étudié plus de 1000 adolescents et ont conclu que les jeux vidéo n’ont pas d’impact significatif sur la violence ou les comportements agressifs.
 
Une autre étude intéressante a été publiée dans la revue Personality and Social Psychology Bulletin en 2014. Les chercheurs ont examiné l’impact des jeux vidéo sur la colère et l’hostilité chez les joueurs, et ont constaté que jouer à des jeux vidéo violents n’avait aucun effet significatif sur ces émotions. Au contraire, les joueurs avaient tendance à se sentir plus détendus après avoir joué à un jeu violent, peut-être parce qu’ils avaient pu libérer leur agressivité dans un environnement virtuel.
 
Il existe même des études qui suggèrent que les jeux vidéo peuvent être bénéfiques pour la santé mentale. Une étude de 2014 publiée dans la revue Social Psychiatry and Psychiatric Epidemiology a révélé que les joueurs réguliers de jeux vidéo étaient moins susceptibles de souffrir de dépression, d’anxiété et de troubles émotionnels que les non-joueurs.
 
Il est important de noter que les jeux vidéo ne sont qu’un facteur parmi de nombreux autres qui peuvent influencer la violence chez les jeunes. D’autres facteurs tels que la pauvreté, la violence domestique, l’exposition à la violence dans les médias, etc. peuvent également contribuer à la violence. Il serait donc intéressant de prendre en compte l’ensemble de ces facteurs avant de blâmer les jeux vidéo.
 
En conclusion, les études scientifiques récentes suggèrent que les jeux vidéo ne sont pas la cause de la violence chez les jeunes, malgré l’association réalisée par les médias entre jeux vidéo et violence. Au contraire, la recherche scientifique démontre même que les jeux vidéo peuvent avoir des avantages pour la santé mentale. Il est important de considérer tous les facteurs qui peuvent contribuer à la violence chez les jeunes avant de pointer du doigt un seul coupable.
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Références bibliographiques :
  1. Adachi, P. J. C., & Willoughby, T. (2015). The longitudinal relationships between video game use and aggression, as well as prosocial behavior. Journal of Communication, 65(4), 514–535. doi: 10.1111/jcom.12165
  2. Greitemeyer, T., & Mügge, D. O. (2014). Video games do affect social outcomes: A meta-analytic review of the effects of violent and prosocial video game play. Personality and Social Psychology Bulletin, 40(5), 578–589. doi: 10.1177/0146167213520459
  3. Granic, I., Lobel, A., & Engels, R. C. M. E. (2014). The benefits of playing video games. American Psychologist, 69(1), 66–78. doi: 10.1037/a0034857